Primeira Vez no Mundo: Jogador de Xadrez com Paralisia Cerebral Realiza "Movimento com o Pensamento", Tecnologia de Interface Cérebro-Computador Não-Invasiva Utilizada em Competição
De acordo com informações do Instituto de Pesquisa em Inteligência Artificial Cerebral Yansi, em 29 de dezembro, durante a final anual da Associação Chinesa de Xadrez "Copa Tian Tian Xiang Qi", realizada em Hainan, o jogador de xadrez de Chongqing com paralisia cerebral, Han Binbin, usando um dispositivo de interface cérebro-computador não-invasivo, controlou as peças apenas com o "pensamento" e enfrentou o Grande Mestre de Xadrez Meng Chen. 
Este "Torneio Aberto de Xadrez de Realização de Sonhos com Interface Cérebro-Computador" foi apresentado conjuntamente pela Yansi Brain-like e pelo Tencent Tian Tian Xiang Qi. Esta é a primeira vez no mundo que a tecnologia de interface cérebro-computador não-invasiva é utilizada com sucesso para competição em um evento esportivo público de nível nacional.
Conforme relatado pela introdução oficial, Han Binbin é um jogador de xadrez especial, sofrendo de paralisia cerebral congênita desde a infância, com movimentos e expressão severamente limitados. Nos últimos dez anos, ele dependia do toque com a ponta do nariz na tela do celular para estudar, jogar e fazer transmissões ao vivo online.
Por trás da realização do "movimento com o pensamento" está o framework de algoritmo de decodificação de eletroencefalograma baseado em inteligência artificial, desenvolvido de forma independente pela Yansi Brain-like, que afirma ser o primeiro grande modelo de eletroencefalograma com 5 bilhões de parâmetros do mundo, treinado com base em dados de eletroencefalograma intracraniano humano.
Quando Han Binbin coloca o dispositivo, o sistema pode entender rapidamente seus comandos mentais de "selecionar peça", "selecionar posição" e "mover peça", e convertê-los em sinais de controle, sem a necessidade de treinamento especializado que duraria meses.
Atualmente, o grande modelo de eletroencefalograma da Yansi Brain-like já foi demonstrado em várias áreas:
No cenário de assistência médica, o modelo superou algoritmos tradicionais em 28 experimentos de triagem de doenças com eletroencefalograma não-invasivo;
No campo do entretenimento interativo, já alcançou uma precisão operacional de 97%, uma taxa de atualização inferior a 60 milissegundos e uma experiência de controle cerebral com mais de 10 graus de liberdade, capaz de controlar fluentemente jogos AAA;
Na assistência à vida diária, tecnologias como o controle cerebral remoto e preciso de cães robóticos oferecem novas possibilidades para pessoas com mobilidade reduzida;
No campo da casa inteligente, a interface cérebro-computador não-invasiva também pode se tornar a chave mestra de uma sala.
Produtos Relacionados

Coletor Inteligente de Dados DataHub 1000
SOLAX POWER NETWORK TECHNOLOGY (ZHEJIANG) CO., LTD.




Estação Central em Nuvem da Internet das Coisas para Distribuição de Energia
XJ ELECTRIC CORPORATION

QPS- 20A Comutador Rápido de Fonte de Alimentação Redundante
CHN ENERGY ZHISHEN CONTROL TECHNOLOGY CO., LTD.
Radar de Monitoramento Oceânico Multifuncional para Baixa Altura – Medição de Ambiente Dinâmico Marítimo e Atmosférico
Chengdu Dixin Technology Co., Ltd.
Software do Sistema de Verificação / Calibração de Pressão ACal
Beijing ConST Instruments Technology Inc.
Fibra monomodo não-dispersiva deslocada com extensão de faixa de comprimento de onda G.652.D
HONGAN GROUP CO. LTD
Sistema de informação inteligente
LUOYANG SHANHAI MACHINERY MANUFACTURING CO., LTD.








