De acordo com pt.wedoany.com-A Intel lançou oficialmente os processadores da série Arc G para consolas de jogos portáteis. Esta série, baseada na arquitetura "Panther Lake", visa oferecer uma alternativa aos chips concorrentes da AMD, que já são utilizados em dispositivos como o Steam Deck e o Asus ROG Xbox Ally X.
Os dois primeiros processadores lançados pela Intel são o Arc G3 e o Arc G3 Extreme, que irão equipar consolas portáteis com Windows 11. O próximo Predator Atlas 8 da Acer será um dos primeiros produtos a adotar estes chips.
A Intel afirma que as consolas com o chip Arc G3 (baseado no nó de fabrico Intel 18A) conseguem um equilíbrio entre a autonomia da bateria e o desempenho gráfico, sem necessidade de compromissos por parte do utilizador. Ambos os processadores possuem 14 núcleos de CPU, incluindo dois núcleos de alto desempenho (com velocidades de relógio até 4,7 ou 4,6 GHz), oito "núcleos eficientes" focados no desempenho multi-thread e quatro "núcleos eficientes de baixo consumo" concebidos para tarefas quotidianas, com o objetivo de minimizar o consumo de energia.

Em termos gráficos, o Arc G3 integra uma GPU B370 com 10 núcleos Intel Xe; o Arc G3 Extreme melhora a capacidade de processamento gráfico através da B390, que inclui 12 núcleos Xe. Os chips suportam a tecnologia Intel Xe Super Sampling (XeSS 3) para aumentar a taxa de fotogramas. Num portátil Panther Lake, o XeSS 3 foi capaz de executar Cyberpunk 2077 a até 170 fotogramas por segundo.
Michael Justin Allen Sexton, da revista norte-americana PCMag, salientou que os chips da série Arc G são muito semelhantes aos processadores portáteis Panther Lake de primeira geração lançados em janeiro. "Comparado com os chips Panther Lake de topo, o processador Arc G3 é essencialmente um chip Panther Lake com dois núcleos P desativados", afirmou. "Os núcleos gráficos são os mesmos, o número de núcleos E é o mesmo e as velocidades de relógio estão numa gama semelhante. Basicamente, todas as outras características são completamente idênticas ou apenas ligeiramente inferiores."
Os novos chips Arc suportam Wi-Fi 7 Release 2, Bluetooth 6 duplo e Intel Thunderbolt 4. A Intel promete "suporte contínuo de controladores desde o dia zero" para garantir que as consolas portáteis estão otimizadas para os jogos mais recentes e existentes.

A Acer utiliza estes chips na sua consola portátil Predator Atlas 8. Esta consola possui um ecrã tátil de 8 polegadas a 120 Hz, com resolução de 1920×1200, suporte para taxa de atualização variável e brilho até 500 nits. O dispositivo está equipado com uma bateria de 80 Wh e duas ventoinhas (uma delas em metal) para manter o chip refrigerado. Outras funcionalidades incluem duas portas Thunderbolt 4 e um leitor de cartões microSD UHS-II.

A Intel acrescentou que a Claw 8 EX AI+ da MSI e o fabricante de consolas portáteis OneXPlayer também irão adotar os chips Arc. Os primeiros produtos deverão ser lançados no próximo mês e ao longo do ano. A Intel planeia partilhar mais informações na próxima semana, durante a Computex em Taipé.
Ainda não foram divulgados quaisquer testes de desempenho ou preços. O Acer Predator Atlas 8 pode ser configurado com um máximo de 24 GB de memória LPDDR5x e 1 TB de armazenamento NVMe SSD.
O lançamento de consolas portáteis com chips Intel ocorre num momento em que a escassez de memória está a aumentar os preços dos produtos eletrónicos de consumo. Esta semana, a Valve aumentou o preço do Steam Deck OLED até 300 dólares, atribuindo a culpa à escassez de memória impulsionada pela inteligência artificial e a problemas logísticos globais.
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