De acordo com pt.wedoany.com-A Huying Technology lançou o AltFlow, um Agente de IA para criação de narrativas interativas, na Conferência Global de Criadores de Experiências Interativas AltNext2026, e anunciou que abrirá sua plataforma de tecnologia full-stack e ecossistema de criadores para criadores globais. A conferência, realizada de 12 a 13 de junho de 2026 no Parque Industrial Inteligente Shangying Haopu, na Cidade do Cinema e TV de Xangai, foi orientada pelo Shanghai Film (Group) Co., Ltd. e co-organizada pela Shanghai Huying Digital Technology Co., Ltd. e pela Shanghai Film Production Co., Ltd.
A conferência apresentou as tendências de desenvolvimento da indústria de narrativas interativas, desde "Escape from Room 13" alcançando o segundo lugar no ranking global de vendas da Steam, até "Super Li Pu Biao Jue" atraindo 3 milhões de usuários do Bilibili para enviar danmaku e impulsionar o enredo em tempo real, e o próximo lançamento do primeiro filme interativo para duas pessoas do mundo, "Novo Mundo: Sombras Duplas". A narrativa interativa está transformando "histórias de outros" em experiências vividas pelo público. Em seu discurso principal, Kun Peng, fundador da AltNext, fundador e CEO da Huying Technology, comparou a vida a um simulador de escolhas com opções ramificadas, explicando o fascínio central da narrativa interativa.

O recém-lançado AltFlow é uma ferramenta de criação que integra 64 módulos de IA, capaz de analisar um romance de 500 mil palavras em 125 segundos, extraindo automaticamente relacionamentos entre personagens, altos e baixos emocionais e identificando pontos de interação. A ferramenta pode combinar inteligentemente o modelo de IA mais adequado para diferentes tarefas e vem com um editor integrado, permitindo que os criadores organizem o esqueleto do enredo e expandam múltiplos finais da história como montar blocos de construção. A Huying Technology também anunciou que abrirá todo o ecossistema, incluindo AltFlow, biblioteca de IPs para cooperação de direitos autorais, poder computacional e financiamento, canais de distribuição global e a conferência AltNext, para construir uma plataforma que integre criação de conteúdo, ferramentas técnicas, suporte de recursos, distribuição de canais e intercâmbio ecológico.


Durante a conferência, em uma conversa ao redor da fogueira, Zheng Dasheng, presidente da Associação de Cinema de Xangai e diretor, e o diretor Cheng Liang discutiram a lógica da narrativa na era da IA. Zheng Dasheng acredita que a lógica subjacente do cinema mudou da narrativa de filmagem para a lógica generativa, e no modo de cocriação humano-máquina, a teoria tradicional do autor está enfrentando desafios. Cheng Liang destacou que a IA tem vantagens significativas de eficiência em grandes cenas visuais e na recriação de cenários históricos, e a indústria tradicional de filmagem de alto custo pode enfrentar mudanças, mas a experiência de vida real continua sendo a vantagem central insubstituível dos criadores.

Na área de exposição, várias tecnologias interativas de IA foram demonstradas. A Huying Technology exibiu seu motor de tecnologia de vídeo interativo ACE, desenvolvido internamente, e a plataforma AltFlow. Obras imersivas no headset PICO permitiram que o público explorasse livremente cenas 3D, conversasse com personagens e desencadeasse diferentes ramos da história. O projeto "Empathy Creatures" da ETH Zurique, na Suíça, mostrou a resposta dinâmica de criaturas virtuais na tela aos humanos; obras visuais algorítmicas do artista generativo Boris Rabusseau e a instalação "Pintor Virtual" Raoul Pictor de 1993 também foram exibidas no local.

Na área de criadores independentes intitulada "Palco de Ondas Quebradas", jovens estudantes exibiram obras de narrativa interativa feitas com ferramentas de IA, incluindo curtas-metragens com múltiplos finais adaptados com AltFlow, sonhos interativos construídos em ambiente VR e projetos experimentais que usam danmaku para influenciar o rumo da história em tempo real. A nova área exclusiva para jovens estudantes da conferência forneceu uma plataforma para a nova geração de criadores mostrarem seu potencial.
Em termos de investimento na indústria, Wang Bingxing, diretora-gerente da Matrix Partners China, apontou que a IA encurtou significativamente a cadeia de desenvolvimento de IP, e no futuro, um IP de sucesso poderá ser realizado em várias formas, como física, virtual e conteúdo interativo, em um curto período de tempo, mas enfatizou que o núcleo da indústria ainda é a inteligência, emoção e capacidade de expressão dos talentos. Gu Yuhao, gerente geral do Fundo de Novas Perspectivas do Shanghai Film Group, acredita que a IA reduziu a barreira de entrada para a criação, tendo um efeito inclusivo, e a próxima etapa chave está na refinamento do conteúdo de IA e na operação de longo prazo de IPs. Yu Weijie, vice-presidente de investimentos da Jingwen Investment, complementou que a IA impulsionou a industrialização da criação de entretenimento, aumentando a certeza do investimento em produtos de médio porte, mas também pode gerar homogeneização de conteúdo, e os criadores devem construir barreiras competitivas estabelecendo fluxos de trabalho exclusivos e bancos de dados de direitos autorais.

A conferência atraiu a participação de detentores de IP como Yuewen Group e Tomato Novel, fornecedores de soluções de filmes XR como Weiling Times, plataforma de exibição de filmes de IA TapNow, e fabricantes de hardware como PICO. Representantes de instituições como Tencent Music, Kunlun Tech, Volcano Engine, Zhixiang Weilai, VAST e Mahua FunAge também estiveram presentes para intercâmbio. Durante a conferência, várias intenções de cooperação ecológica industrial transfronteiriça foram alcançadas, envolvendo arte generativa da Suíça, equipes técnicas da Coreia do Sul e curadores dos Estados Unidos. A conferência contou com mais de 100 palestrantes, mais de 50 expositores e mais de 5.000 participantes de vários países e regiões, incluindo China, Estados Unidos, Reino Unido, França e Coreia do Sul.
Este texto foi elaborado por Wedoany. Qualquer citação por IA deve indicar a fonte “Wedoany”. Em caso de infração ou outros problemas, informe-nos prontamente, por favor. O conteúdo será corrigido ou removido. E-mail: news@wedoany.com









