Microsoft dos EUA lança versão beta de código aberto do WSL 3 com desempenho direto para GPU/NPU
2026-06-16 11:12
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De acordo com pt.wedoany.com-A Microsoft lançou a versão beta de código aberto do Subsistema Windows para Linux (WSL) 3 na Microsoft Build 2026, realizada em São Francisco, fortalecendo ainda mais a experiência Linux na plataforma Windows. O WSL 3, introduzido como um recurso de pré-visualização, será gradualmente disponibilizado para usuários do Windows 11, que poderão obtê-lo gratuitamente pelos canais de distribuição existentes do WSL, sem necessidade de adquirir um SKU separado.

Teclado do Microsoft Surface Laptop

O WSL 3 não é uma iteração completamente desvinculada de sua geração anterior, mas sim uma transformação arquitetônica. O WSL 1 dependia da conversão de chamadas de sistema para executar binários Linux, enquanto o WSL 2 migrou para uma máquina virtual leve com um kernel Linux real. O WSL 3 mantém a experiência familiar do shell wsl e suporta a execução de contêineres Linux no sistema. Sua mudança central reside na forma de comunicação entre os processos Linux e o hardware subjacente, com foco na redução das camadas intermediárias entre o espaço do usuário Linux e os dispositivos Windows.

Em termos de desempenho, a Microsoft afirma que o WSL 3 pode alcançar "GPU e NPU sem perda de desempenho". Em comparação com o WSL 2, que executava integração gráfica por meio de máquina virtual, resultando em trocas de contexto e sobrecarga de desempenho adicionais, o WSL 3 adota um novo método de máquina virtual paravirtualizada. A paravirtualização oferece uma máquina virtual ao mesmo tempo que fornece acesso direto ao hardware nativo. A Microsoft afirma que isso significa que os contêineres Linux serão executados diretamente no Windows, sem necessidade de configuração adicional. Através de um caminho de execução reprojetado, os aceleradores são introduzidos de forma mais direta no ambiente Linux, reduzindo a sobrecarga. Ao executar frameworks de IA como PyTorch ou TensorFlow dentro do WSL, o desempenho será mais próximo ao de um host Linux nativo. A Microsoft descreve essa estratégia como a maneira mais rápida de executar cargas de trabalho de IA baseadas em Linux em um PC Windows, perdendo apenas para a execução direta no Linux. Especificamente, os ganhos de desempenho serão evidentes em PCs Copilot+ e em computadores baseados nas arquiteturas Qualcomm Snapdragon X Elite, Intel Meteor Lake e Lunar Lake, enquanto o suporte para chips AMD não estará inicialmente disponível.

Para os usuários, o novo design ainda se manifesta operacionalmente como "apenas WSL". O sistema é invocado e integrado ao Windows através do comando wsl, mas a arquitetura subjacente mudou a forma como os dispositivos e aceleradores são apresentados ao Linux. A Microsoft espera que o WSL 3 sirva como uma ponte, permitindo que pilhas de IA focadas em Linux utilizem o hardware do Windows, sem que os desenvolvedores precisem sair do ambiente Windows. Atualmente, ao selecionar uma distribuição de máquina virtual Linux, as opções incluem Ubuntu, Debian, OpenSUSE, Kali, Alpine, entre outras. O próprio WSL tornou-se código aberto em meados de 2025, mas alguns componentes do modo kernel e do sistema de arquivos ainda são proprietários.

A Microsoft prevê que o WSL 3 será integrado de forma mais completa na distribuição padrão do WSL, momento em que a experiência padrão "wsl" em novas máquinas Windows será o WSL 3. Espera-se que essa transição ocorra no outono deste ano, com a chegada do Windows 11 26H2. Os usuários que desejarem experimentar o recurso de pré-visualização do WSL 3 precisarão ingressar no Programa Windows Insider e usar o Canal de Pré-visualização. Além disso, a Microsoft também documentou métodos para obter a versão de pré-lançamento mais recente do WSL por meio de pacotes independentes e sinalizadores de pré-lançamento, por exemplo, executando wsl –install no PowerShell elevado e, em seguida, executando wsl –update –pre-release como administrador para atualizar para a versão de pré-lançamento mais recente, ou baixando o pacote MSI mais recente diretamente da página de lançamentos do Microsoft/WSL no GitHub.

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