Projeto do R.U.A Studio, do Reino Unido, vence o Prémio Davidson 2026 com prémio de 10.000 libras
2026-07-02 11:50
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De acordo com pt.wedoany.com-O projeto PLAYDECK, submetido pelo R.U.A Studio, que transforma autocarros londrinos abandonados em parques de diversões móveis, venceu o Prémio Davidson 2026 (Davidson Prize). Durante a cerimónia de entrega de prémios no Festival de Arquitetura de Londres (London Festival of Architecture), a Fundação Alan Davidson (Alan Davidson Foundation) atribuiu ao projeto um prémio de 10.000 libras.

O tema da competição deste ano foi "Mudar o Jogo: Integrar o Jogo na Habitação (Changing the Game: Building Play into Housing)", que exigia que as equipas concorrentes apresentassem novas soluções para proporcionar espaços de jogo para pessoas de todas as idades, dentro e fora de casa.

A equipa vencedora é composta pela empresa de arquitetura WW+P, pelo estúdio de arquitetura paisagista Studio Egret West e por psicólogos clínicos, incluindo a arquiteta paisagista Kelci Vittachi do Studio Egret West, o psicólogo clínico Owen Walker, e os arquitetos Ru Quan Phuah e Shaun Thomas da WW+P, bem como as arquitetas paisagistas Carmen Du, Jessica Huynh e Esther Yik Chan.

O plano prevê transformar 1000 autocarros New Routemaster de Londres, que serão gradualmente retirados de circulação até 2030, em parques de diversões móveis e intergeracionais, proporcionando espaços de jogo ao ar livre para comunidades com instalações de lazer insuficientes. Cada autocarro será equipado com blocos de jogo multifuncionais, que, como peças de puzzle, podem ser removidos para as áreas circundantes, sendo utilizados em vários cenários de jogo. Após a remoção dos blocos de jogo, o interior do autocarro revela cavidades, formando um espaço labiríntico de vários níveis, adequado para escalar, reunir, saltar e fazer música.

Deborah Saunt, presidente do júri do Prémio Davidson 2026, afirmou que os jurados ficaram impressionados com a forma como o R.U.A Studio integrou conhecimentos especializados nas áreas da arquitetura, arquitetura paisagista e psicologia no projeto PLAYDECK, considerando que este criou uma solução verdadeiramente lúdica em zonas residenciais. Ela salientou que o projeto reutiliza autocarros londrinos de dois andares abandonados, refletindo os princípios da economia circular, e que a sua estratégia de gestão resolve o problema da distribuição desigual de espaços de jogo em toda a cidade através da mobilidade.

Na mesma noite, foi também atribuído o Prémio de Escolha do Público (People's Choice Award), cujo vencedor foi o projeto THE (Connected) GREAT (Green) PARK (Play) ESTATE. Apresentado por uma equipa composta por BPTW, Farrer Huxley, Julie Futcher, Arup e Play Disrupt, o projeto foca-se na criação de instalações de jogo em conjuntos habitacionais do pós-guerra, com o seu design inspirado nos protestos de 1979 em Manchester por parques infantis.

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