Gastos de consumidores em aplicativos móveis na Índia atingem US$ 345 milhões no 2º trimestre, alta de 35% ano a ano
2026-08-01 13:52
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De acordo com pt.wedoany.com-O mais recente relatório da Sensor Tower mostra que, no segundo trimestre deste ano, os gastos de consumidores no mercado de aplicativos móveis da Índia atingiram um recorde de US$ 345 milhões, um aumento de 35% em relação ao ano anterior. A empresa de inteligência de mercado de aplicativos aponta que o motor do crescimento está se deslocando de jogos para inteligência artificial generativa, streaming e aplicativos de produtividade, com uma clara elevação na disposição dos consumidores indianos de pagar por assinaturas digitais.

Este desempenho trimestral se baseia em um cenário de melhoria contínua na monetização de aplicativos. Nos últimos três anos e meio, a receita por download no mercado indiano mais que dobrou, enquanto, desde 2023, os downloads trimestrais de aplicativos se estabilizaram em cerca de 6,3 bilhões. Eve Chen, analista de insights da Sensor Tower, atribui essa mudança à popularização dos pagamentos digitais, incluindo a Interface Unificada de Pagamentos (Unified Payments Interface) e o uso generalizado de carteiras digitais. Essas infraestruturas reduziram o atrito nas compras dentro dos aplicativos, enquanto assinaturas e serviços digitais premium também vêm sendo gradualmente aceitos pelos usuários.

Em comparação global, a receita de aplicativos da Índia registrou o maior crescimento entre os principais mercados de aplicativos no segundo trimestre, com gastos trimestrais de consumidores superiores a US$ 200 milhões. No mesmo período, o México cresceu 30%, a Turquia 25%, enquanto a receita de aplicativos nos Estados Unidos caiu 3%. Os dados fornecidos pela Sensor Tower mostram que a inteligência artificial generativa se tornou um dos segmentos de crescimento mais rápido, com o ChatGPT da OpenAI e o Claude da Anthropic respondendo juntos por quase 83% da receita de aplicativos de IA na Índia no segundo trimestre.

Os aplicativos não relacionados a jogos são um importante impulsionador do crescimento da receita de aplicativos na Índia. A Sensor Tower afirma que, no primeiro semestre de 2026, os aplicativos não relacionados a jogos representaram 68% da receita de aplicativos móveis na Índia, em comparação com 58% três anos antes. O Google One se tornou o aplicativo móvel de maior receita na Índia no trimestre, e plataformas de streaming como Amazon Prime Video, Crunchyroll, Sony LIV e JioHotstar também registraram crescimento nos gastos dos consumidores. A receita de aplicativos de jogos cresceu 3,7% trimestre a trimestre, contrastando com a tendência de queda no mercado global de jogos.

 

Embora em escala absoluta a Índia ainda esteja atrás dos mercados maduros — a receita por download nos EUA é de cerca de US$ 4,60, na Coreia do Sul US$ 3,90 e no Japão US$ 6,10 — Eve Chen acredita que a trajetória de crescimento é mais importante do que os níveis atuais, e a melhoria constante da capacidade de monetização na Índia indica um espaço significativo de crescimento de longo prazo. Outra empresa de inteligência de aplicativos, a Appfigures, também acredita que o mercado de assinaturas de aplicativos na Índia continuará crescendo, mas seu fundador e CEO, Ariel Michaeli, afirma que o surto impulsionado pela inteligência artificial nos últimos dois anos já mostra sinais de desaceleração: a receita de assinaturas continua subindo, mas o entusiasmo inicial em torno da IA diminuiu. A Appfigures estima que o ChatGPT gera cerca de US$ 60 mil em receita diária na Índia, atraindo aproximadamente 1,8 milhão de downloads no último mês, abaixo do nível de cerca de US$ 80 mil em receita diária registrado em outubro do ano passado.

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