MIT utiliza inteligência artificial generativa para diversificar campos de treinamento virtuais de robôs
2025-10-17 17:18
Fonte:Massachusetts Institute of Technology
Favoritos

Nos últimos três anos, o uso de chatbots aumentou drasticamente, e sua versatilidade se deve à grande quantidade de dados textuais disponíveis na internet. No entanto, esses dados são insuficientes para ensinar robôs a se tornarem assistentes eficientes em residências ou fábricas, sendo necessário que aprendam a manipular, empilhar e posicionar objetos em diferentes ambientes por meio de aprendizado por demonstração. Coletar demonstrações com robôs reais é demorado e difícil de reproduzir perfeitamente; por isso, engenheiros passaram a utilizar inteligência artificial para gerar simulações ou ambientes digitais criados manualmente, a fim de criar dados de treinamento.

Pesquisadores do Laboratório de Ciência da Computação e Inteligência Artificial (CSAIL) do MIT e do Toyota Research Institute desenvolveram o método de "Geração de Cenários Controlados", capaz de criar cenas digitais, como cozinhas e salas de estar, simulando numerosas interações do mundo real. O método foi treinado em mais de 44 milhões de quartos 3D, contendo modelos de objetos como mesas e pratos, utilizando modelos de difusão "guiados" para gerar ambientes fisicamente precisos e realistas. A estratégia central é a "Busca em Árvore de Monte Carlo" (MCTS), na qual o modelo cria cenários alternativos, preenchendo-os de diferentes maneiras para atingir objetivos específicos, como aumentar o realismo físico ou incluir mais itens comestíveis.

Nicholas Pfaff, pesquisador do CSAIL e autor principal do artigo, afirmou: "Aplicamos a MCTS à geração de cenários pela primeira vez, transformando a tarefa em um processo de decisão sequencial, construindo continuamente sobre partes de cenas existentes para gerar ambientes mais complexos ou ideais." Os experimentos mostraram que a MCTS consegue adicionar muitos objetos em cenas simples de restaurante, aumentando significativamente a riqueza do ambiente. A geração de cenários controlados também permite criar cenários de treinamento diversificados por meio de aprendizado por reforço, onde o usuário pode fornecer descrições visuais que o sistema implementa com precisão, superando em acurácia métodos similares.

Os pesquisadores destacam que a tecnologia permite criar cenários que robôs especialistas realmente utilizariam, gerando ambientes diversificados, realistas e relevantes para as tarefas. Esses cenários amplos funcionam como campos de teste, registrando interações de robôs virtuais com diferentes objetos de maneira fluida e realista. No futuro, pretendem utilizar inteligência artificial generativa para criar novos objetos e cenários, incorporar objetos articulados para maior interatividade e explorar bibliotecas de imagens da internet para expandir diversidade e realismo, além de criar comunidades de usuários que gerem grandes volumes de dados para ensinar diversas habilidades aos robôs.

Jeremy Binagia, cientista aplicado da Amazon Robotics, comentou: "A geração de cenários controlados oferece uma abordagem melhor, garantindo viabilidade física e criando ambientes mais interessantes." Rick Cory, especialista em robótica do Toyota Research Institute, afirmou: "Este método fornece uma estrutura nova e eficiente para geração automática de cenários em larga escala, representando um marco promissor para treinar robôs de forma eficiente e implantá-los no mundo real."

Este boletim é uma compilação e reprodução de informações de parceiros estratégicos e da internet global, destinado apenas para troca de informações entre leitores. Em caso de infração ou outros problemas, por favor, informe-nos imediatamente, e este site fará as devidas modificações ou exclusões. A reprodução deste artigo é estritamente proibida sem autorização formal. E-mail: news@wedoany.com
Inovações Tecnológicas
Investigadores da Chalmers University of Technology desenvolvem sistema gigante de superátomos para resolver o problema da descoerência na computação quântica
2026-04-14
Investigação da Universidade de Stanford Explora o Papel e o Impacto da Inteligência Artificial na Revisão por Pares Científica
2026-04-13
MIT lança sistema de software Sandook para melhorar o desempenho de pools de SSDs em data centers
2026-04-09
Estudo colaborativo da Universidade de Michigan (EUA) e da Universidade de Augsburg (Alemanha): Substituir um único átomo reduz o fluxo de calor pela metade em uma molécula
2026-04-08
Equipe de pesquisa alemã descobre mecanismo pelo qual a proteína Fis regula a virulência de patógeno diarreico
2026-04-03
Pesquisadores do Trinity College Dublin Colaboram com Universidades do Reino Unido e Suíça para Desenvolver Tecnologia de Luz em Escala de Chip, Aumentando a Eficiência de Comunicação em Data Centers e IA
2026-04-03
Equipe da USC desenvolve chip de memória de alta temperatura, resistente a mais de 700 graus Celsius
2026-04-02
Estudo RUBY do Hospital Infantil da Clínica Cleveland: Terapia de edição gênica atinge cura funcional para doença falciforme grave
2026-04-02
Equipa Espanhola e Americana Publica Método de Integração de Dados Multiómicos de Célula Única no "Genome Biology", Melhorando a Precisão na Identificação de Células Raras
2026-04-01
Universidade de Okayama, Japão, e Universidade de Pequim, China, Colaboram em Pesquisa sobre Cristais 2D Anisotrópicos para Realizar Ressonância Plasmônica Localizada Hiperbólica
2026-04-01